Facebook spouští vlastní App Center

FacebookZnámá sociální síť přichází s dalším důvodem, proč prodloužit dobu strávenou v rámci přidružených aplikací. Portál nacházející se na www.facebook.com/appcenter usnadňuje snadné nalezení zábavné hry. A to nejen pro mobilní zařízení využívající iOS a Android, ale i klasickou webovou platformu. Uživatelé tak získávají centralizovaný přístup k dostupným projektům využívajícím Facebook.

Momentálně naleznete v nabídce přes 600 položek. Toto množství se však bude rozrůstat. Objeví se přitom i placené aplikace, jejich prodeji se Facebook nijak nebrání. App Center si od dnešního dne oficiálně užívají pouze obyvatelé USA, během nadcházejících týdnů se však rozšíření dostane mezi všechny uživatele. Nicméně, pokud vám angličtina není cizí, můžete pochopitelně na App center kdykoliv zavítat.

Podle serveru The Verge Facebook připravuje modifikovanou verzi své uvítací stránky, která novou funkci zřetelně zvýrazní. Dále bychom se měli po přihlášení setkat s odkazem v levé horní části postranního panelu.

Dle oficiálního vyjádření si App Center zapamatuje preference jednotlivých uživatelů a zobrazí odpovídající doporučení na vhodné aplikace. Pravděpodobně se využijí i zájmy vyplněné v profilu. Facebook dále zmínil, že plánuje přidávat jen vysoce kvalitní obsah.

Kinect bude použit v dokovacím systému satelitu

Vesmírná loďNarazil jsem na velmi zajímavou zprávu dokládající využití Kinectu nejen v herním průmyslu. Schopnost sledování pohybu se již objevila v rozdílných technologiích a nyní se podívá i do vesmíru. Inženýři ze Surrey Satellite Technology Limited a University of Surrey pracují na řešení satelitního dokovacího mechanismu na bázi senzoru Kinect. Život na oběžné dráze tak bude zase o něco jednoduší.

Dle oficiálního vyjádření se první návrh objeví ve dvou identických sesterských satelitech dlouhých 30 centimetrů, které dostanou za úkol otestovat potenciál využití nového konceptu. Mise nesoucí jméno STRaND-2 se v prvé řadě neobejde právě bez komponent z Kinectu, který pochází z dílny Microsoftu. Toto hardwarové vybavení dle slov vývojového týmu umožní proskenovat blízké okolí a zprostředkovat pro satelit povědomí o jeho umístění v prostoru.

Mise bude probíhat podle předem dohodnutého scénáře. Po startu dojde k vzájemnému oddělení obou satelitů. Po proběhnutí počáteční fáze kontroly a diagnostiky systému dostanou objekty za úkol provést spojení. V těsné blízkosti vynikne právě Kinect, protože ovládacímu programu dodá potřebná prostorová data.

Zmíněná zpráva dále říká, že dokovací systémy nebyly nikdy používány v levných vesmírných misích. Tradičně se s nimi lze spíše setkat u projektů typu Apollo, Mir či ISS.

Botanicula – jasná volba pro příznivce netradičních adventur

Pamatujete si ještě na flashovou hru Samorost, která se nakonec dočkala i druhého pokračování a lze ji nalézt na webu amanita-design.net? Jde o jedinečné dílo plné rozličných hádanek schopné vyprávět příběh bez použití slov. Přesně takovou cestou se vydává i Botanicula pocházející od stejného autora – českého vývojářského studia Amanita Design. Tato žhavá novinka se navíc rozhodla dostat mezi hráče s pomocí projektu Humble Bundle, což znamená libovolnou cenu určenou samotným zákazníkem.

Parta roztodivných stvoření v rostlinném světě

BotaniculaBotanicula se více vrací k tradičním kořenům Samorostu a odprošuje se od stylu hry Machinarium.. Čeká na vás nespočet lokací, k jejich vyřešení se neobejdete bez interakce s okolními objekty. Inventář zde sice naleznete, slouží však k uchování naprostého minima věcí. Odpadá proto zoufalé kombinování předmětů. Pakliže si navíc uvědomíte, že na některé součásti rostlinné říše musíte k provedení kýžené akce kliknout více než jednou, odpadá tím významně šance na beznadějné situace, kdy budete jen kroutit hlavou a získávat dojem, že danou hádanku nelze vyluštit. Některé postavy rovněž slouží pouze k seznámení s dějovou linií, navození atmosféry či pobavení. Na úkolu se proto nepodílejí. Novinku oproti minulým hrám představuje skupina tvorů s rozdílnými schopnostmi, která vám dělá společnost. V určitých částech budete nuceni lišící se vlastnosti vhodně využít. Malý strom například dokáže dočasně zvětšit svoji výšku, zatímco podivná létající entita se naopak dostane na libovolné místo. Příjemné zpestření pak můžeme spatřit v minihrách.

Animace vydají za více než tisíc slov

Po spuštění hra umožní vybrat jazyk z bohaté nabídky obsahující i češtinu, na dlouhé texty však zapomeňte. Na vyprávění příběhu a vzbuzení emocí se podílí pouze propracované animace zobrazující jednotlivé aktéry v mnoha situacích. I s jejich pomocí v prvotní fázi zjistíte, že vaším úhlavním nepřítelem se stala černá potvůrka vysávající listy a potažmo i celý strom.

Botanicula se dle mého názoru rozhodně povedla. Navíc se mi zdá, že nevyžaduje takové úpěnlivé žhavení mozkových závitů jako předchozí seznámení s životem robotů nesoucí jméno Machinarium.