Crimsonland – zapomenutá pecka pro netbook

CrimsonlandRád bych touto cestou upozornil na výbornou hru, na kterou jsem náhodou narazil díky funkci Greenlight spadající pod Steam. Tato součást oblíbeného distribučního systému pomáhá s rozšířením nabídky o položky označené komunitou za dostatečně zajímavé. Celý koncept pracuje na obyčejném hlasování. Po získání pozitivní odezvy je splněn jeden z milníků, který následná publikace vyžaduje. I když Crimsonland na screenshotech patrně nevypadá nijak vábně, může dvojrozměrná nenáročná grafika potěšit především majitele méně výkonného netbooku. Vývojářské studio 10tons sice pracuje na nové verzi Crimsonland 2, ta však stále již pěknou řadu let zůstává v nedohlednu. Určité zadostiučinění může představovat verze určená speciálně pro Steam, jenž má například přinést nové levely a podporu achievementů.

Perky, zbraně a nekončící řady nepřátel

Samotný koncept hry okamžitě pochopíte během krátkého tutoriálu. Dostáváte doCrimsonland - nepřátelé rukou zbraň, s níž se musíte ubránit obrovské hordě monster. Když tento úkol splníte, přesouváte se do dalšího levelu a začínáte znovu. Stereotypní? Určitě ne, protože Crimsonland spoléhá na náhodné bonusy objevující se po zabití jiných forem života. Může jít buď o jinou zbraň nebo dočasnou výhodu, jenž například zpomalí čas či obdaří zásobník neskutečně účinnými ohnivými kulkami. Aby toho nebylo málo, ke slovu se hlásí i perky. Jde o širokou paletu schopností, které přichází po nasbírání stanoveného počtu zkušeností a postupu na novou úroveň.

Lokální kooperace

Crimsonland - pavouciProti pavoukům, chodícím mrtvolám a jiným bytostem pochopitelně můžete bojovat na vlastní pěst, zábava však začíná s módem pro dva hráče u jednoho počítače. Rázem již začíná na relevantnosti získávat taktika spočívající v ideální kombinaci zbraní a perků. Cesta do finálního levelu sice nebude úplně jednoduchá, do cíle se však dozajista dostanete. V něm pochopíte, že se jednalo o průpravu pro nově odemčenou náročnou obtížnost.

Nový iPhone 5 je tady, žádná velká revoluce se nekoná

iPhoneNejsem sice zarytým fanouškem firmy Apple, ale zajímám se o aktuální dění ve světe elektroniky, a proto pochopitelně nemohl iPhone 5 ujít mému zraku. Podrobnosti o zmíněném modelu jsem očekával již během minulého představení nového přístroje, nakonec se objevil jen iPhone 4S včetně hlasové asistentky Siri. Tato funkce mě tehdy skutečně zaujala.

Nutno podotknout, že v období před uvedením inovovaného modelu se objeví vždy řada spekulací o možných budoucích vlastnostech telefonu. Některé úvahy ohledně iPhone 5 patřily do velmi atraktivní roviny. Co říkáte na rozšířenou realitu, klávesnici promítanou s pomocí laserové projekce nebo alespoň bezdrátové nabíjení v kombinaci s NFC? A to jmenuji jen ty méně odvážné nápady.

Podobnou cestou se však iPhone 5 nevydává. Mezi hlavní přednosti patří větší displej, rychlejší procesor, menší tloušťka, váha i dobíjecí konektor. Za zmínku stojí i design zakládající se na hliníku. Zapomenout nesmím ani na podporu rychlých mobilních sítí včetně LTE. Podobně jako tablet Kindle Fire HD od Amazonu i iPhone 5 přichází s podporou Wi-Fi pásem o frekvenci 2,4 GHz a 5 GHz, na kterých dokáže současně pracovat. V budoucnosti se možná s tímto principem budeme setkávat častěji. Jedná se totiž o další způsob, jak poměrně jednoduše navýšit rychlost přenosu dat. Líbí se mi i integrace celkem tří mikrofonů. Jen jeden z nich ovšem slouží k obvyklému účelu, ostatní dva dostávají za úkol vylepšit kvalitu zachyceného zvuku díky potlačení okolního šumu. Tím však popis pozoruhodných součástí vnitřního hardware prakticky končí. Žádný nečekaný náznak inovace se podle mého názoru nekoná.

Přichází nano SIM

Pozastavím se ještě u nového standardu SIM karty. Předchozí iPhone vyžadoval speciální MicroSIM. Ta ovšem v podstatě kopírovala tu obyčejnou, jen disponovala menšími rozměry. Záhy se objevila řada návodů, jak MicroSIM vyrobit v domácích podmínkách – stačilo jen ustřihnout přebytečné části. Představený iPhone 5 však spoléhá výhradně na nano SIM.

Úvodní poznatky z programování pro Android

Tvořit aplikace pro mobilní zařízení mě vždy lákalo, a proto když se tato příležitost objevila na obzoru, tak jsem ji samozřejmě využil. Na následujících řádcích popíši nejen skutečnosti, které mě během programování překvapily, ale také přinesu řadu tipů, jenž osobám se zájmem o vývoj pro Android patrně stejně jako v mém případě pomohou.

Vývojové prostředí

Prakticky standardizovanou volbu symbolizuje open source IDE Eclipse, jenž dokonce doporučuje i Google. Toto vývojové prostředí však samo o sobě pro tvorbu aplikací nepostačuje, potřebovat budete i SDK pro Android a speciální ADT Plugin. Potěšila mě bezproblémová instalace na operačním systému Linux. Problémy však začaly po rozšíření o Subclipse starající se o snadné použití SVN (systém pro verzování zdrojových kódů). Nalezení správného kompatibilního seskupení Javy a IDE se všemi pluginy mi nejednu hodinu zabralo. Jak jsem však později zjistil, tyto potíže trápilo již mnoho osob přede mnou. Narazil jsem dokonce i na stylový MEME komiks, jenž celou záležitost parodoval.

Zdroje informací v češtině

Mnoho užitečných postupů odkrývá v přehledném tutoriálu portál developer.android.com. Studování článků v angličtině se nebráním, myslel jsem však, že by moji cestu k první aplikaci mohlo výrazně usnadnit seznámení v češtině. Během probíhající akce, kdy se nakladatelství Computer Press potýkalo s inventurou a pozdrželo odesílání zásilek, jsem objednal knihu Android 2. K ní mám dohromady jen dvě výhrady. Za zbytečné považuji úvodní seznámení autora s kompilací v prostředí příkazového řádku. Jak jsem již zmínil, Eclipse představuje nepsanou normu. Druhá výtka směřuje k překladu, jenž však patrně většině vyhovuje. Cílené překládání všech výrazů mě několikrát spíše zmátlo, než aby pomohlo. V případě záměny activity za aktivita nejde o nic zásadního, u termínu záměr (původne intent) ve specifickém kontextu jsem se však zpočátku musel skutečně zamyslet, abych význam odstavce pochopil. Ve všech jiných ohledech však publikace přebírá formu spolehlivého průvodce.